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黑科技加持,网龙教育迎强劲增长

http://www.clnews.com.cn  2018-03-29 08:31:27   来源:长乐新闻网  【字号

  长乐新闻讯 近日,香港《大公报》专访网龙CEO熊立博士,刊发整版专题报道,展现网龙在全球市场的教育布局,教育成果惠及全球100多个国家及地区、200万名教师,3000万名学生。

  而就在本月,网龙宣布“与莫斯科继续合作推动教育技术”,这是继去年首期合作之后,网龙与莫斯科再次合作推动“智慧城市”计划,将为当地超过1.3万间教室接近2.9万名教育从业者提供最新的沉浸式互动学习技术。

  据近日发布的财报显示,网龙全年游戏业务收益再创新高,录得人民币16.73亿元,同比增长38.2%;教育业务2017年全年收益21.05亿元,同比增长37.9%。

  网龙一度以硬件为切口,探索教育领域,但很快发现教育并非简单的硬件软件迭加。现在,网龙通过互联网技术和理念,在提高效率方面,做了三方面尝试:101教育PPT、101创想世界(VR编辑)和 101互动课堂。面对教师,101教育PPT尊重他们使用PPT的习惯,增加数据库。网龙把K12的所有学科、年级、章节等做成了PPT,共享给所有老师。还采用大量2D、3D和VR元素,帮助老师生成更加精美有趣的课件。对于学生,网龙创建了大量VR创客资源,以及3D相应的场景资源,诞生了一款功能相对强大的编辑器,让学生可以融会贯通,在虚拟世界里完成对古诗词、八大行星等知识点的理解,也可以生成精美的内容进行分享。在老师与学生每天都要共处的课堂上,网龙做了一个创新性的互动课堂。用普罗米休斯的电子白板取代了传统的黑板,通过硬件和软件的结合,丰富的交互功能和游戏化元素,实现教学数据的实时记录和实时反馈。我认为眼下大家崇尚的STEAM教育成本很高。因此,网龙将VR技术和STEAM教育理念融合,研发了101创想世界,其中含有大量的VR创客资源和3D场景资源,可以让学生在虚拟大世界中快速搭建场景,激发学生想象力。内容产品最终归宿是C端(消费者端)市场,但目前国内推广的难度在老师教学的习惯上。网龙目前采取的是由B端向C端引流发展的战略,通过与学校和政府的合作,布局试点,让更多老师的授课从“演讲者”到“主持人”的过渡。

  相关链接: 《大公报》(英语:Ta Kung Pao),是中国发行时间最长的中文报纸之一,1902年创刊,至今已有过百年历史,是联合国推选的全球最具代表性的三份中文报纸之一。

  (记者 陈建云)